Pygame在处理图像加载时,.convert()的作用是:
A: 转换成pygame支持的格式
B: 增加绘制速度,保留透明度
C: 增加绘制速度,不保留透明度
D: 进行图像变换
A: 转换成pygame支持的格式
B: 增加绘制速度,保留透明度
C: 增加绘制速度,不保留透明度
D: 进行图像变换
举一反三
- 使用透明度叠加的原理是因为每个视频片段都有一定的透明度,在透明度为时,图像完全透明;在透明度为时,图像完全不透明;介于两者之间的不透明度,图像呈半透明状态。
- 在编辑图像时,通过设置不透明度,可决定混合色或图层的透明程度,其值越( ),透明度越( )。
- 白色透明渐变,通过()拉开明暗关系。 A: 明度 B: 饱和度 C: 透明度 D: 色相
- 在Photoshop中,图层不透明度越低,图像越透明,不透明度为100%的图像完全不透明。
- 对图层面板中的不透明度描述正确的是( )。 A: 不透明度可以控制普通图层中图像显示的透明程度 B: 不透明度为0时,该层图像完全显示 C: 不透明度为100时,该层图像完全透明 D: 不透明度可以控制背景图层的不透明度