在填充图案时图案填充原点“使用当前原点”是指( A )。
A: 使用当前UCS坐标的原点(0,0)作为图案填充原点
B: 使用当前选择对象的中心点作为填充原点
C: 使用当前选择对象的左下角点作为填充原点
D: 使用当前选择对象的左上角点作为填充原点
A: 使用当前UCS坐标的原点(0,0)作为图案填充原点
B: 使用当前选择对象的中心点作为填充原点
C: 使用当前选择对象的左下角点作为填充原点
D: 使用当前选择对象的左上角点作为填充原点
举一反三
- 图案填充原点默认是在什么位置()? A: 填充图形的左下角点 B: 当前的UCS原点 C: 当前的WCS原点 D: 填充图形的几何中心
- 如图所示,怎样将左边的填充图案改成右边的填充图案() A: 双击填充的图案,选择填充原点为矩形的左下角 B: 移动填充的图案 C: 移动矩形 D: 双击填充的图案,选择“使用当前原点为”填充原点
- 在图案填充时,可以通过设置图案填充原点,控制填充图案与填充对象的位置关系,其中“使用当前原点”是指填充图案与()对齐,而“指定的原点”可以使填充图案与对象准确地对齐,共有()种对齐方式,其中默认的方式是()
- 在进行图案填充时,在“图案填充原点”中选择“指定的原点”,“单击以设定原点”后输入30,90,并勾选“存储为默认原点”则() A: 图案填充原点为0,0 B: 图案填充原点为30,90 C: 图案填充原点为30,90,系统变量HPORIGIN为90,30 D: 图案填充原点和系统变量都为30,90
- 图案填充的原点是() A: 默认时为UCS的原点 B: 默认时为WCS的原点 C: 可以指定为某点 D: 是填充边界的中心点