骨骼工具只能给元件实例添加骨骼
错
举一反三
内容
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实例只能具有一个骨骼,而形状中可以添加多个骨骼
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在Flash CS6中使用骨骼工具可以向元件实例和形状添加骨骼,使用(________)可以调整形状对象的各个骨骼和控制点之间的关系。
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可以向影片实例添加IK骨骼的工具是()。
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Flash中的骨骼工具不能向()添加骨骼。
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要得到比较平滑的骨骼动画运动效果,我们应该怎么样添加骨骼?( ) A: 在元件之间添加骨骼 B: 在矢量图内添加骨骼 C: 矢量图内骨骼运动在一定角度约束范围内 D: 在矢量图内密集的添加骨骼