导入到库中的声音,即使不将其添加至时间轴,导入的声音文件就可以起任何作用。
举一反三
- Flash里可以导入的声音格式有:wav、mp3等。要导入一段音乐到素材库中,应该选择()菜单中的“导入”,然后选择“导入到库”。导入的声音文件不会直接被插入到时间轴的当前帧,而是先导入到库中。
- 在Animate CC中导入声音方法正确的是 A: File(文件)->;Import(导入) ->;导入到库 B: File(文件)->;Output(导出) C: File(文件)->;Sound(声音) D: Import(导入)->;Sound(声音)
- 将多个声音文件导入声音面板后,需要编辑哪个文件,可以直接将它拖拽到音轨里。
- Animate中,要导入音频,可使用以下方法()。 A: 要将音频文件导入库中,选择“文件”—“导入”—“导入到库”命令,然后选择要导入的文件 B: 要将音频文件导入舞台中,选择“文件”—“导入”—“导入到舞台”命令,然后选择要导入的文件 C: 将音频文件直接拖入舞台中 D: 将音频文件直接拖入时间轴 E: 将音频文件直接拖入关键帧
- 为Flash文件加入声音效果时,声音文件必须导入到( )。 A: 场景 B: 舞台 C: 库 D: 属性