一点透视(平行透视)中, 如果正方体有两组主向轮廓线平行于画面,那么这两组轮廓线的透视就不会有灭点,而第三组轮廓线就必然垂直于画面,其灭点就是
举一反三
- 画面倾斜于基面,物体上三主向直线都与画面相交,有三个灭点,所得的透视就称为(),又称倾斜透视。 A: 一点透视 B: 两点透视 C: 三点透视 D: 平行透视
- 下列关于画面相交线的透视特性描述错误的是( ) A: 画面相交线,在画面上有该直线的迹点(N)和灭点(M) B: 画面相交线的透视必过直线的迹点和灭点 C: 画面相交线上的点分线段之比,其透视仍能保持原来的比 D: 一组互相平行的画面相交线,其透视有一个共同的灭点,次透视有一个共同的次灭点
- 下列关于画面相交线的透视特性描述正确的是( )。 A: 画面相交线,在画面上有该直线的迹点(N)和灭点(M) B: 画面相交线的透视必过直线的迹点和灭点 C: 画面相交线上的点分线段之比,其透视仍能保持原来的比 D: 一组互相平行的画面相交线,其透视有一个共同的灭点,次透视有一个共同的次灭点
- 下列有关画面相交线透视特性的说法,错误的是 A: 画面相交线的透视一定通过直线的迹点和灭点 B: 画面相交线上点分线段之比,其透视也一定保持原来的比 C: 互相平行的画面相交线,其透视有共同的灭点 D: 对于画面相交线,可以在画面上找到该直线的迹点和灭点
- 三个方向的轮廓线都不与画面平行,三组线向三个方向汇集,产生三个消失点,这种情况我们称之为? A: 一点透视 B: 两点透视 C: 三点透视 D: 散点透视