传统补间动画的初始关键帧和目标关键帧中的对象都必须是分离状态
举一反三
- 补间动画的起始帧和结束帧都必须是关键帧。
- 传统补间使用关键帧,关键帧中是显示对象的新实例的帧。而补间动画在整个补间范围上只有一个目标对象,并使用属性关键帧而不是关键帧。
- 以下有关关键帧的说法不正确的是( ): 传统补间动画删除一个关键帧则其他中间的帧都变成另一关键帧中舞台的内容/#/关键帧带有黑色实心原点/#/创建传统补间动画需要两个关键帧/#/创建补间动画需要有两个关键帧
- 创建补间形状动画之前,要确保起始关键帧和目标关键帧中的对象都处于分离状态
- 过渡帧或者中间帧是什么? A: 主要用于在画面与画面之间形成间隔 B: 补间帧与补间帧之间的帧 C: 指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧 D: 关键帧与关键帧之间的动画帧