• 2021-04-14
    补间动画中对象位置的移动路径不能用贝塞尔曲线手柄来编辑
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      在Flash CS4中,不能使用传统补间动画制作某文字对象移动位置的动画效果。

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      在样条曲线编辑中,()节点类型产生控制手柄,且节点两边手柄可以自由调整。 A: corner(角点) B: bezier(贝塞尔点) C: beziercorner(贝塞尔角点) D: smooth(光滑点)

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      【单选题】当需要在动画中展示移动位置、改变大小、旋转、改变色彩等效果时,就可以使用()动画。 A. 形状补间动画 B. 补间动画 C. 传统补间动画 D. 时间补间动画

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      贝塞尔曲线中的贝塞尔曲线中的贝塞尔指的是:()

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      贝塞尔曲线具有几何不变性,所以贝塞尔曲线的形状只与其控制多边形的位置有关