在Flash中,利用时间轴上的可以改变场景中对象的叠放顺序
举一反三
- 在Flash中,利用时间轴上的()可以改变场景中对象的叠放顺序。 A: 关键帧 B: 场景 C: 图层 D: 工具栏
- 在Flash中,关于对象的叠放顺序说法正确的是()。 A: 最晚创建的对象将放置在最底层 B: 最早创建的对象就自然放置在最顶层 C: 在同一图层中,Flash将基于对象的创建顺序从底到顶叠放对象 D: 在同一图层中,Flash将基于对象的创建顺序从顶到底叠放对象
- 青书学堂: (单选题) 在Flash中,关于对象的叠放顺序说法正确的是( )。(本题3.0分)
- flash中的普通帧在时间轴上能显示实例对象
- 设置显示图标的“层”属性,可以。() A: 改变图像颜色 B: 无改变 C: 改变某显示图标中对象的叠放层次 D: 改变各显示图标中对象的叠放层次