智慧职教: GUI(图形用户界面)组件的绘制位置是通过坐标定位的。是以屏幕左上角为坐标位置,屏幕右下角为坐标位置,并以像素为坐标单位进行开发的。
举一反三
- 用相对坐标绘制直线是,以哪一个点为参考点( ) A: 上一个指定点或位置 B: 坐标原点 C: 屏幕左下角 D: 屏幕右下角
- 要将图形显示到计算机屏幕上,就必须将测量坐标转换为相应的屏幕坐标,屏幕坐标系的坐标单位为()。 A: 像素 B: 毫米 C: 英寸 D: 米
- 通过在定义的Canvas类中重写paint方法绘制的的图形,其坐标系统是以()为坐标原点。 A: 屏幕的左上角 B: 窗体对象的左上角 C: Canvas对象的左上角 D: 屏幕的左下角
- Java的图形坐标系是以()为坐标原点的。 A: 坐标平面的左上角 B: 坐标平面的左下角 C: 坐标平面的右上角 D: 坐标平面的右下角
- Java的图形坐标系是以()为坐标原点的。 A: 坐标平面的左上角 B: 坐标平面的左下角 C: 坐标平面的右上角 D: 坐标平面的右下角