渲染法是以笔蘸上干而浓的颜色在纸面上快速地扫出枯涩的效果。
举一反三
- ( )采用均匀的笔触和颜色来描绘对象的,一般选用扁平头笔来作画,作画时可以在干底上直接平涂,也可以在打湿后的纸面上再进行平涂,效果各有特色。 A: 缝合法 B: 重叠法 C: 渲染法 D: 平涂法
- 笔蘸取干、少、浓的颜色干擦到画面能形成() A: 水迹 B: 薄而半透明的色层 C: 沙笔 D: 浓厚的笔触
- 在使用了FG的场景中,说法不正确的是()。 A: 摄像机的背景会影响渲染的效果 B: 反光板的颜色会影响渲染的效果 C: 有颜色的物体会影响渲染的效果 D: 灯光不会影响渲染的效果
- ( )不是在笔上浸盏上调好的颜色,往纸上滴水,根据水分的多少和笔与纸的距离的不同,滴出大小、浓淡、边缘锯齿等各种不同形式的滴纹。 A: 火烧法 B: 滴水法 C: 弹线法 D: 渲染法
- 在使用了FG的场景中,说法不正确的是()。 A: A摄像机的背景会影响渲染的效果 B: B反光板的颜色会影响渲染的效果 C: C有颜色的物体会影响渲染的效果 D: D灯光不会影响渲染的效果