变量是在程序执行期间其值可以改变的量,必须先定义后使用。
错
举一反三
- 中国大学MOOC: 变量是在程序执行期间其值可以改变的量,必须先定义后使用。
- 变量是在程序执行期间其值可以改变的量,必须先定义后使用。 A: 正确 B: 错误
- 变量是在程序执行过程中可以改变、可以赋值的量,在C语言中,变量必须遵守“先定义,后使用”的原则。
- 关于变量的使用说法中,正确的是()。 A: 所谓变量是指在程序运行过程中其值可以被改变的量 B: 变量所占的存储单元地址可以随时改变 C: 程序中用到的所有变量都必须先定义后才能使用 D: 程序中用到的变量命名必须遵守命名规范
- 中国大学MOOC: 变量是在程序的执行过程中其值可以改变的量。变量有数据类型和初值。变量在使用之前必须首先声明其类型和名称。
内容
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变量是在程序的执行过程中其值可以改变的量。变量有数据类型和初值。变量在使用之前必须首先声明其类型和名称。 A: 正确 B: 错误
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关于C语言的变量,以下叙述中错误的是 A: 所谓变量是指在程序运行过程中其值可以被改变的量 B: 变量所占的存储单元地址可以随时改变 C: 程序中用到的所有变量都必须先定义后才能使用 D: 由三条下划线构成的符号名是合法的变量名
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程序中的变量必须先定义,后使用。
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在程序的运行过程中,其值可以改变的量是变量。
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C#规定任何变量在使用前必须先定义,也就是先定义后使用