在设计模式设计中,作者提倡对变化进行封装在一个类中,再通过对它进行继承的原则。
举一反三
- 在考虑变化的设计方式应遵循的原则中,哪一条是错误的( )。 A: 针对接口进行编程,而不是针对实现编程。 B: 对需求中可能变化的部分,应重新设计。 C: 优先使用对象组合,而不是继承。 D: 在不引起重新设计的前提下,对变化的概念进行封装。
- 模式只不过在利用OO设计原则而已,懂得运用封装、继承、多态等OO原则,就没有必要考虑设计模式。( )
- 在进行设计以应对变化的过程中,应该遵循两条基本策略:找出变化并封装变化点;优先使用对象( ),而不是类继承。
- 在进行设计以应对变化的过程中,应该遵循的基本策略是()。A.()找出变化B.()封装变化点C.()优先使用对象组合D.()类继承
- 以下哪一条不属于设计模式的基本原则()。 A: 开放-封闭原则 B: 根据场景进行设计的原则 C: 优先使用继承的原则 D: 包容变化的原则