【单选题】消息传递是对象间通信的手段,一个对象通过向另一个对象发送消息来请求其服务,一个消息通常包括以下哪个选项?()
A. 发送消息的对象的标识、调用的发送方的操作名和必要的参数
B. 发送消息的类名和接收消息的类名
C. 接收消息的对象的标识、调用的接收方的操作名和必要的参数
D. 接收消息的类名
A. 发送消息的对象的标识、调用的发送方的操作名和必要的参数
B. 发送消息的类名和接收消息的类名
C. 接收消息的对象的标识、调用的接收方的操作名和必要的参数
D. 接收消息的类名
接收消息的对象的标识、调用的接收方的操作名和必要的参数
举一反三
- 消息传递是对象间通信的手段,一个对象通过向另一个对象发送消息来请求其服务,一个消息通常包括以下哪个选项?(
- 一个消息应当含有消息名、发送消息的对象的标识、服务标识、输入和回答消息。
- 对象是()的实例,对象间通过()来实现相互通信。接收消息的对象通过消息名激活本对象的()来处理,发送消息的对象可将一条消息发送给多个接收对象,由系统决定由哪个对象执行,这就是所谓的()。
- 关于消息,下列说法中不正确的是() A: 发送消息的对象请求服务,接受消息的对象提供服务 B: 消息的发送者必须了解消息的接收者如何响应消息 C: 在C++中,消息的发送具体体现为对接收消息的对象的某个函数的调用 D: 每个对象只能接收某些特定格式的消息
- 消息主要由5部分组成,包括发送消息的对象、接收消息的对象、( )、消息内容、反馈
内容
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同步消息和异步消息的主要区别是:同步消息的发送对象在消息发送后,不必等待消息处理,可立即继续执行,而异步消息则发送对象必须等待接收对象完成消息处理后,才能继续执行
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一个对象通过发送()来请求另一个对象为其服务。 A: 调用语句B.消息C.命令D.口令 B: 类之间共享属性和操作的机制称为()。一个对象通过发送()来请求另一个对象为其服务。
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下列关于对象消息的观点,不正确的是 (6) 。 A: 键盘、鼠标等设备有变化时,就会产生消息 B: 应用程序对象能向操作系统发送消息 C: 应用程序对象之间不可以相互发送消息 D: 发送与接收消息的对象通信机制与传统的子程序调用机制不同
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案例分析题类之间共享属性和操作的机制称为()。一个对象通过发送()来请求另一个对象为其服务。 一个对象通过发送()来请求另一个对象为其服务。 A: 调用语句 B: 消息 C: 命令 D: 口令
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在自由口通讯中需要定时向通讯对象发送消息并等待回复的消息,如果因故消息没有正常接收,下次无法发送消息怎么办?