多边形的扫描变换算法需要预先定义区域内部或边界的像素值
举一反三
- 中国大学MOOC: 多边形的扫描变换算法需要预先定义区域内部或边界的像素值
- 设计一个多边形区域填充算法,使其边界像素具有一个值,而内部的像素具有另一个值。
- 区域的边界表示法枚举区域边界上的所有像素,通过给区域()赋予同一属性值来实现边界表示。
- 设计二值图像处理系统中线图形化功能模块,有()为线图形化算法 A: 区域填充 B: 距离变换 C: 边界跟踪 D: 膨胀
- 边界代数多边形填充算法的规则是:对每幅地图的全部具有左右多边形编号的边界,沿前进的方向逐条搜索, 当边界上行时,将边界线位置与左图幅之间的格网点加上一个值=(左多边形编号)-(右多边形编号) 当边界下行时,将边界线位置与左图幅之间的格网点加上一个值= (右多边形编号)-(左多边形编号)