中国大学MOOC: 下列哪些技术模块并不属于游戏开发中最常见的技术模块?下列哪些技术模块并不属于游戏开发中最常见的技术模块
举一反三
- 本章课程提到了以下哪些模块?? 用户模块 、产业模块 、心理模块 、技术模块 、文化模块 、商业模块、游戏模块|思维模块 、用户模块 、美学模块 、技术模块 、文化模块 、商业模块 、社会模块|思维模块、心理模块 、美学模块、智能模块 、文化模块 、商业模块 、社会模块|思维模块、产业模块 、心理模块; 、技术模块 、文化模块 、商业模块 、社会模块
- 本章课程提到了以下哪些模块?( ) A: 思维模块、心理模块 、美学模块、智能模块 、文化模块 、商业模块 、社会模块 B: 思维模块 、用户模块 、美学模块 、技术模块 、文化模块 、商业模块 、社会模块 C: 思维模块、产业模块 、心理模块 、技术模块 、文化模块 、商业模块 、社会模块 D: 用户模块 、产业模块 、心理模块 、技术模块 、文化模块 、商业模块、游戏模块
- 中国大学MOOC: 以下哪些开发技术属于前端开发技术
- 中国大学MOOC: 商务网站模块设计时前台模块常用技术不包括( )。
- 无人艇的有效载荷技术包括:( )。 A: 攻击模块(导弹、鱼雷、火炮)技术 B: 水面探测或侦察模块技术 C: 水下探测模块技术 D: 有效载荷模块的适装技术