【单选题】关键帧是定义在动画中的变化的帧,下列关于关键帧的描述,错误的是()。
A. 在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让 Flash 创建关键帧之间的帧内容 B. Flash 通过在两个关键帧之间绘制一个浅蓝色或浅绿色的箭头显示补间动画的内插帧 C. 由于 Flash 文档保存每一个关键帧中的形状,所以只应在动画过程中有变化时创建关键帧,以减小最终生成的动画文件的大小 D. 关键帧不可以绑定动作脚本,非关键帧则可以绑定动作脚本
A. 在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让 Flash 创建关键帧之间的帧内容 B. Flash 通过在两个关键帧之间绘制一个浅蓝色或浅绿色的箭头显示补间动画的内插帧 C. 由于 Flash 文档保存每一个关键帧中的形状,所以只应在动画过程中有变化时创建关键帧,以减小最终生成的动画文件的大小 D. 关键帧不可以绑定动作脚本,非关键帧则可以绑定动作脚本
关键帧不可以绑定动作脚本,非关键帧则可以绑定动作脚本
举一反三
- 关键帧是定义在动画中的变化的帧,下列关于关键帧的描述错误的是( )。 A: 在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让 Animate 创建关键帧之间的帧内容 B: Animate 通过在两个关键帧之间绘制一个浅蓝色或浅绿色的箭头显示补间动画的内插帧 C: 由于 Animate 文档保存每一个关键帧中的形状,所以只应在动画过程中有变化时创建关键帧,以减小最终生成的动画文件的大小 D: 关键帧不可以绑定动作脚本,非关键帧则可以绑定动作脚本
- 关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。 A: 在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容 B: 关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以 C: 没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容 D: 关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
- 关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。 A: A任何Flash影片最少必须有一个关键帧 B: B关键帧是包含定义了动画变化的帧 C: C可以在普通帧上添加动作 D: D在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
- 对关键帧的理解,下面说法错误的是() A: 关键帧必须要设置开始帧和结束帧后,才能产生动画效果。 B: 开始帧与结束帧之间的动画需要设置中间帧来创建。 C: 两个关键帧中间的过渡帧不需要设置。 D: 关键帧是指角色或者物体在运动变化中关键动作所处的那一帧。
- 关键帧与关键帧之间的动画可以由软件来创建,叫做()。 A: 过渡帧 B: 中间帧 C: 时间帧 D: 动画帧
内容
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关键帧动画是通过一组关键帧或关键参数值而得到中间的动画帧序列。
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50.常用的动画制作软件Flash的帧有三种,分别是( )。 A: 普通帧,关键帧、黑色关键帧 B: 普通帧、关键帧、空白关键帧 C: 特殊帧、关键帧、黑色关键帧 D: 特殊帧、关键帧、空白关键帧
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过渡帧或者中间帧是什么? A: 主要用于在画面与画面之间形成间隔 B: 补间帧与补间帧之间的帧 C: 指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧 D: 关键帧与关键帧之间的动画帧
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【单选题】Flash的帧可以分为三种,分别是()。 A. 普通帧、关键帧、过渡帧 B. 普通帧、关键帧、空白关键帧 C. 特殊帧、关键帧、过渡帧 D. 特殊帧、关键帧、空白关键帧
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构成FLASH动画的帧的类型有()。 A: 关键帧 B: 普通帧 C: 空白关键帧 D: 特殊帧