关于P2P结构描述,不正确的有( )。
A: 纯点对点网络有客户端或服务器的概念
B: 纯点对点网络只有平等的同级节点
C: 纯点对点网络对网络上的其它节点充当客户端和服务器
D: 纯点对点网络设计模型等不同于客户端-服务器模型
A: 纯点对点网络有客户端或服务器的概念
B: 纯点对点网络只有平等的同级节点
C: 纯点对点网络对网络上的其它节点充当客户端和服务器
D: 纯点对点网络设计模型等不同于客户端-服务器模型
A
举一反三
- 关于P2P结构描述,正确的有( ) A: 纯点对点网络没有客户端或服务器的概念 B: 纯点对点网络只有平等的同级节点 C: 纯点对点网络对网络上的其它节点充当客户端和服务器 D: 纯点对点网络设计模型等同于客户端-服务器模型
- 纯P2P网络没有客户端或服务器的概念,只有( )的同级节点。 A: 平均 B: 平等 C: 差异 D: 主次
- 纯P2P网络没有客户端或服务器的概念,只有(<br/>)的同级节点。 A: 平均 B: 平等 C: 差异 D: 主次
- P2P指的是() A: 客户端/服务器 B: 浏览器/服务器 C: 一种电子商务基本模式 D: 点对点技术
- 点对点式网络与广播式网络的根本区别是() A: 点对点式网络只有两个节点,广播式网络中有多个节点 B: 所采用的拓扑结构不同 C: 点对点式网络独占通信通道广播式网络共享通信通道 D: 点对点式网络需进行路由选择,而广播式网络无需进行路由选择
内容
- 0
客户端/服务器和对等网络模型有何共同之处?
- 1
网络端系统的通信方式通常可为"____"和点对点(P2P)方式
- 2
局域网的网络模式主要有客户机/服务器和点对点两种结构。
- 3
可以发送和接收资源请求的两台计算机定义了什么类型的网络? A: 客户端服务器 B: 点对点 C: 企业 D: 校园
- 4
游戏联网的网络架构主要有客户机/服务器体系结构,以及点对点结构。