设计思维可以从任何一个()开始
A、笔,B、字词,C、碗,D、桌子
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举一反三
- 面对同一张桌子,我们的思维结果会是()</p></p><p><p>A、一样的,B、不一样的,C、相同的,D、一致的</p></p>
- 设计目标的确定依据人们的()</p></p>A、成长,B、饮食,C、生活,D、笔</p></p>
- 人的模型可以从称谓开始,人的称谓可以有()等</p></p><p><p>A、稻草人,B、钢铁侠,C、帅哥,D、父亲</p></p>
- 设A,B为两事件,则P(A—B)等于(). A: P(A)一P(B) B: P(A)一P(B)+P(AB) C: P(A)一P(AB) D: P(A)+P(B)一P(AB)
- 令A=(P 1 P 2 P 3 P 4 P 5 P 6),其中P 2 P 3 P 4 P 5为单位列向量,则( )一定是一个基。 A: P 1 P 2 P 3 P 4 B: P 2 P 3 P 4 P 5 C: P 3 P 4 P 5 P 6 D: P 2 P 3 P 4 P 6
内容
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对于任意两个事件A和B,有P(A一B)=() A: P(A)一P(B). B: P(A)一P(B)+P(AB). C: P(A)一P(AB). D: D. E:
- 1
假设当事件A,B同时发生时,事件C必发生,则( ). A: P(C)=P(AB) B: P(C)=P(A+B) C: P(C)≤P(A)+P(B)一1 D: P(C)≥P(A)+P(B)一1
- 2
设A、B是两个随机事件,且P(C|AB)=1,则正确的是() A: P(C)≤P(A)+P(B)一1. B: P(C)=P(AB). C: P(C)=P(A∪B). D: P(C)≥P(A)+P(B)一1.
- 3
设当事件A与B同时发生时,事件C必发生,则() A: P(C)≤P(A)+P(B)一1 B: P(C)≥P(A)+P(B)一1 C: P(C)=P(AB) D: P(C)=P(A∪B)
- 4
设当事件A与B同时发生时,事件C必发生,则( ) A: P(C)≤P(A)+P(B)一1. B: P(C)≥P(A)+P(B)一1. C: P(C)=P(AB). D: P(C)=P(A∪B).