常用的STM32软件的开发模式有( )。
A: 基于寄存器的开发模式
B: 基于标准外设库的开发模式
C: 基于STM32Cube的开发模式
D: 基于应用层的接口调用模式
A: 基于寄存器的开发模式
B: 基于标准外设库的开发模式
C: 基于STM32Cube的开发模式
D: 基于应用层的接口调用模式
举一反三
- AO的开发模式有哪些?( ) A: 基于DeskTop的开发模式 B: 基于ArcGIS Engine的开发模式 C: 基于ArcGIS Server的开发模式 D: 基于ArcGIS Mobile的开发模式 E: 基于ArcGIS API的移动端开发模式
- <p>AO的开发模式有哪些?</p> A: 基于ArcGIS Engine的开发模式 B: 基于DeskTop的开发模式 C: 基于ArcGIS Mobile的开发模式 D: 基于ArcGIS Server的开发模式 E: 基于ArcGIS API的移动端开发模式
- 下面哪个模式不属于软件工程的开发模式( ) A: 基于瀑布模型的开发模式 B: 基于原型模型的开发模式 C: 基于人机对话的开发模式 D: 基于关系数据库的开发模式
- 基于STM32Cube的开发模式是一种图形化配置的模式。
- 关于STM32Cube开发模式的特点,以下说法错误的是:( ) A: STM32Cube采用图形化配置工具,操作简单、界面直观。 B: STM32Cube的开发模式使用的HAL库,其代码移植性好。 C: 使用STM32Cube进行开发,其初始代码框架可以自动生成。 D: 使用STM32Cube可以开发基于标准外设库的工程