下列关于“矢量图形”和“位图图像”的说法正确的是( )。
A: 位图显示的质量与显示设备的分辨率无关
B: 在 Animate 中,用户无法使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C: 在对位图文件进行编辑时,操作对象是像素而不是曲线
D: 矢量图形文件比位图图像文件的体积大
A: 位图显示的质量与显示设备的分辨率无关
B: 在 Animate 中,用户无法使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C: 在对位图文件进行编辑时,操作对象是像素而不是曲线
D: 矢量图形文件比位图图像文件的体积大
举一反三
- 下列关于“矢量图形”和“位图图像”的说法正确的是( ) A: 位图显示的质量与显示设备的分辨率无关 B: 在Flash中,用户无法使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像 C: 在对位图文件进行编辑时,操作对象是像素而不是曲线 D: 矢量图形文件比位图图像文件的体积大
- 位图图像与矢量图像比较,下面说法正确的是 A: 对于复杂图形,位图比矢量图像显示时计算量小,显示速度更快 B: 与位图图像一样,矢量图形在放缩时会产生锯齿,变得模糊不清 C: 位图与矢量图占用空间相同。 D: 位图比矢量图占用空间更少。
- 矢量图形与位图图像的区别正确的是() A: 矢量图一般比位图图像的数据量要大 B: 矢量图的显示比位图图像要快 C: 矢量图侧重于绘制,而位图偏重于获取 D: 位图放大不易失真,而矢量图放大容易失真
- 下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是 ( ) A: Animate允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形,而位图图像不可以 B: 在Animate 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像 C: 用绘图工具画出来的图形为矢量图形 D: 一般来说矢量图形比位图图像文件量大
- 矢量图形与位图图像的区别是() A: 矢量图的显示比位图图像要快 B: 矢量图一般比位图图像的数据量要大 C: 适量图侧重于绘制,而位图偏重于获取 D: 位图放大不易失真,而矢量图放大容易失真