( )元件主要是用于创建动画中可反复使用的图形,是制作动画的基本元素之一。
A: 图形
B: 影片剪辑
C: 按钮
D: 位图
A: 图形
B: 影片剪辑
C: 按钮
D: 位图
A
举一反三
- 使用()可以创建可重复使用的动画片段。 A: 影片剪辑元件 B: 按钮元件 C: 图形元件 D: 动作元件
- 使用()可以创建可重用的动画片段。 A: A影片剪辑元件 B: B按钮元件 C: C图形元件 D: D动作元件
- 【单选题】13 、 Flash 基本的元件类型有()。 A. 图形元件、影片剪辑元件、按钮元件 B. 图像元件、按钮元件、动画元件 C. 图形元件、帧元件、按钮元件 D. 影片剪辑元件、动画元件、图形元件
- 构成传统补间动画的元素是(),包括影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图和组合等。
- 下列哪个对象不能制作运动动画() A: 矢量图形 B: 图形元件 C: 影片剪辑 D: 按钮
内容
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【多选题】元件是构成falsh 动画的基本元素,FLASH 动画中的元件有哪几种 A. 影片剪辑 B. 按钮 C. 声音 D. 图形
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D、 动作补间动画强调的是元件。包括影片剪辑、图形元件、按钮·、文字、位图、组合。
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flash元件有哪三种? A: 图形元件、按钮、影片剪辑 B: GIF动画、按钮、图片 C: 图形元件、按钮、视频 D: 图片、动画、视频
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Flash中元件有_________。 A: 图形、场景和按钮 B: 图形、片段和按钮 C: 动画、影片剪辑和按钮 D: 图形、影片剪辑和按钮
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在FLASHMX中,()主要用于创建动画中的静态图像和动画片段,是构成动画的最小单位。 A: 按钮元件 B: 电影剪辑 C: 矢量图形 D: 图像元件