• 2022-05-31
    在软件复用中,()是整个或部分系统的可复用设计,表现为一组抽象构件及构件实例间交互的方法。
    A: 程序库
    B: 设计模式
    C: 软件框架
    D: 软件包
  • C

    内容

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      接口设计的主要内容是_______‍ A: 模块或软件构件间的接口设计 B: 软件与其他软硬件系统之间的接口设计 C: 软件与用户之间的交互设计 D: 以上都是

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      接口设计的主要内容是()。 A: 模块或软件构件间的接口设计 B: 软件与其他软硬件系统之间的接口设计 C: 软件与用户之间的交互设计 D: 以上都是

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      软件开发方法起步于解决软件设计阶段的问题软件设计,又分为概要设计和详细设计两个不同抽象阶段(分别建立软件结构和程序过程),与之对应的基本方法分别是( )和( ) A: 模块化设计方法 B: 结构化程序设计 C: 构件化方法 D: 软件复用

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      以下哪个不是软件的特征?( ) A: 大多数软件要根据客户的需求量身定制 B: 软件是被开发或设计的 C: 软件不会磨损,但是会退化 D: 软件都是基于构件的,可复用

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      接口设计的主要内容是( )。 A: 模块或构件间的接口设计 B: 软件与其他软硬件系统之间的接口设计 C: 软件与用户之间的交互 D: 项目组和用户之间的接洽