( )就是将渲染出来的分层序列帧图片合成在一起,.并进行校色、模糊等处
A: 根据要求添加一些特效。
B: 调节动画
C: 灯光渲染
D: 后期合成
E: 后期蒡辑
A: 根据要求添加一些特效。
B: 调节动画
C: 灯光渲染
D: 后期合成
E: 后期蒡辑
举一反三
- .Arnold渲染器的AOVs选项卡,提供了专业玩家的分层渲染技术,可将_____等内容,进行分层渲染,并后期用合成软件合并成一张图片。
- 渲染动画时,可以渲染帧序列的描述正确的是: A: 渲染动画时,可以渲染帧序列而不必进行批渲染 B: 渲染动画时,不可以渲染帧序列而需要进行批渲染 C: 批渲染是唯一解决渲染序列的办法。 D: 渲染动画时可以将这些图像添加到“渲染视图”(RenderView)中进行预览。
- 渲染出的序列帧没有Z通道,后期处理同样能加入深度特效。
- .Arnold渲染器的AOVs选项卡,提供了专业玩家的分层渲染技术,可将_____等内容,进行分层渲染,并后期用合成软件合并成一张图片。 A: 高光 B: 反射 C: 水印 D: 影阴
- 如果想渲染单帧图片,可以将【时间输出】设置为【单帧】渲染;如果要输出序列帧动画,可以根据输出时长,选择【活动时间】和【范围】。