在VB应用程序设计中,通常应对()编写程序代码
A: 所有对象
B: 窗体
C: Timer
D: 有事件的对象
A: 所有对象
B: 窗体
C: Timer
D: 有事件的对象
D
举一反三
- PLC程序设计的步骤,下列正确的是()。 A: 准备工作;程序框图设计;应用程序的编写;程序调试;编写程序说明书 B: 准备工作;应用程序的编写;程序框图设计;程序调试;编写程序说明书 C: 准备工作;编写程序说明书;程序框图设计;应用程序的编写;程序调试 D: 程序框图设计;准备工作;应用程序的编写;程序调试;编写程序说明书
- vb程序设计中的窗体在OOP中称为(). A: 屏幕(面向对象编程) B: 事件 C: 对象 D: 控件
- 编写特定对象特定事件的脚本代码时,在script标记中编写元素对象的事件处理程序代码。
- vb程序设计中的窗体在OOP中称为(). A: A屏幕(面向对象编程) B: B事件 C: C对象 D: D控件
- 下列面向对象程序设计的说法正确的是:()。 A: 面向对象程序设计最大的优点是设计人员可以不用编写或只需编写很少的程序代码,就能完成应用程序设计 B: 可视化程序设计最大的优点是设计人员可以不用编写或只需编写很少的程序代码,就能完成应用程序设计 C: 结构化程序设计最大的优点是设计人员可以不用编写或只需编写很少的程序代码,就能完成应用程序设计 D: 程式化程序设计最大的优点是设计人员可以不用编写或只需编写很少的程序代码,就能完成应用程序设计
内容
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PLC程序设计的步骤正确的是( ) A: 编写I/O表,编写程序,程序调试,程序框图设计 B: 程序框图设计,编写程序,编写I/O表,程序调试 C: 程序框图设计,编写程序,程序调试,编写I/O表 D: 程序框图设计,编写I/O表,编写程序,程序调试
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在VB应用程序中,窗体、标签、和命令按钮都可以称为:() A: 对象 B: 事件 C: 方法 D: 属性
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下列关于编写事件代码的叙述中,错误的是__________。 A: 可以由定义了该事件过程的类中继承 B: 为对象的某个事件编写代码,就是将代码写入该对象的这个事件过程中 C: 为对象的某个事件编写代码,就是编写一个与事件同名的.PRG 程序文件 D: 为对象的某个事件编写代码,可以在该对象的属性对话框中选择该对象的事件, 然后在出现的事件窗口中输入相应的事件代码
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程序设计的步骤是建立模型,算法设计,( ) ,程序测试,程序文档编写与程序维护( )。 A: 算法表达 B: 编写程序、算法表达 C: 编写程序 D: 算法表达、编写程序
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在VB中,计时器(Timer)定期激活Timer事件,使Timer中的代码执行一次