以下关于“自动关键点”和“手动关键点”的说法,正确的是( )。
A: 这两种动画方法是完全一样的
B: 这两种动画可以完成所有的3ds max动画效果
C: 微调器参数改变的动画,可以使用“手动关键点”方法实现
D: 这两种动画方法是不一样的,在有些场合不能互换
A: 这两种动画方法是完全一样的
B: 这两种动画可以完成所有的3ds max动画效果
C: 微调器参数改变的动画,可以使用“手动关键点”方法实现
D: 这两种动画方法是不一样的,在有些场合不能互换
举一反三
- 关键帧动画的设置方式有()。 A: 手动设置关键点 B: 自动关键点 C: 位置动画 D: 约束动画
- 幻灯片动画效果的设置方法主要有自动设置和自定义动画两种。
- ()是3DSMax中制作动画的最基本方法。 A: 移动 B: 自动关键点 C: 旋转 D: 缩放
- 对于下列方法的使用,说法正确的是()。 A: fadeIn方法和fadeTo方法的使用方式完全一样 B: fadeIn方法不传入参数也会有动画效果 C: fadeTo方法的参数依次含义为动画速度,透明度的目标值,切换效果,回调函数 D: hide方法和fadeOut方法的动画效果相同
- Flash8的补间动画有两种方法:即动画补间动画和()动画。