可以在外观面板中编辑施加到物件上的效果。
对
举一反三
- 应用了滤镜效果的图形,若要重新编辑当前效果,除了在菜单当中进入编辑窗口,还可以在以下哪个面板中进入:() A: 信息面板 B: 外观面板 C: 图层面板 D: 属性面板
- 下列关于“外观”面板叙述不正确的是()。 A: 执行“窗口”/“外观”命令,可以显示“外观”面板 B: 在“外观”面板中可以直接设置对象的描边或填充属性 C: 对象中的描边或填充属性在“外观”面板中都可以显示出来 D: 在“外观”面板中不能删除对象中的图形效果属性
- 如何编辑应用到对象外观上的效果?
- 下列关于illustrator中外观面板的说法不正确的是() A: 在外观面板中可以为对象添加投影、外发光等效果。 B: 外观面板中的多个填色层存在上下层遮挡关系。 C: 在外观面板中只能修改图形对象的透明度。 D: 可以单击外观面板中的描边字样,在弹出的对话框中调整描边参数。
- Effect(效果)的添加和编辑是在什么面板上进行的() A: AEffects(效果)面板 B: BObject(对象)面板 C: CProperties(属性)面板 D: DLayer(层)面板
内容
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如何切换到要编辑的物件的工作界面?() A: 按Crrl+F键 B: 打开编辑菜单下的编辑元件命令 C: 按Crrl+E键 D: 在库面板中双击要编辑的物件
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在ANSYS中,不仅可以将表面载荷施加到线和面上,还可以施加到节点和单元上;可以施加___ ,也可以施加___ ,还可以施加___。( ) A: 按一定函数关系变化的载荷 B: 时间变化函数 C: 线性变化的梯度载荷 D: 均布载荷
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要设置运动效果,可以在时间线面板中选中要编辑的素材,然后在()中进行设置
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在Premiere中可以通过编辑关键帧,为加入到时间轴面板中的音频素材制作淡入和淡出的效果。
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要设置运动效果,可以在时间线面板中选中要编辑的素材,然后在特效控制面板中进行设置。