6.UE4是一个____开发平台。
A: 游戏
B: 三维视频
C: 建筑可视化
D: 三维动画
A: 游戏
B: 三维视频
C: 建筑可视化
D: 三维动画
A
举一反三
- Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
- Unity3D是由()开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 A: UnityTechnologies B: microSoft C: adobe D: cocos2D
- ( )是一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型的多平台综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 A: Unity3D B: Cocos2d-x C: Unreal Engine D: Egret
- 10.三维模型是整个三维动画中期制作的第( )个环节 A: 一 B: 二 C: 三 D: 四
- 科学可视化主要关注的是( )维现象的可视化。 A: 一维 B: 二维 C: 三维 D: N维
内容
- 0
Hall三维结构的三维是指() A: 情景维 B: 时间维 C: 专业维 D: 逻辑维
- 1
霍尔三维结构包括哪三维? A: 知识维 B: 空间维 C: 时间维 D: 逻辑维
- 2
霍尔在1962年提出的“霍尔三维结构方法论”,“三维”包含哪三维?( ) A: 组织维 B: 知识维 C: 时间维 D: 逻辑维
- 3
霍尔三维结构中的三维是指:逻辑维、知识维和() A: 专业维 B: 时间维 C: 结构维 D: 阶段维
- 4
霍尔的系统工程三维模型包括哪三维 A: 知识维 B: 过程维 C: 技术维 D: 逻辑维