利用布尔操作可对2个或多个实体进行布尔运算,以下不属于布尔操作能实现的运算的是()
A: 求和
B: 求交
C: 求差
D: 求反
A: 求和
B: 求交
C: 求差
D: 求反
D
举一反三
- 布尔运算操作不包括( )。 A: 布尔求交 B: 布尔求积 C: 布尔求和 D: 布尔求差
- 布尔操作不包括( )。 A: 布尔求积 B: 布尔求差 C: 布尔求交 D: 布尔求和
- 关于布尔操作,以下说法错误的是: A: 实体与实体可以进行求和的布尔操作 B: 实体与片体不可以进行求和的布尔操作 C: 片体与片体可以进行求和的布尔操作 D: 实体与实体可以进行求差的布尔操作
- 以下说法错误的是: 实体与实体可以进行求和的布尔操作 实体与实体可以进行求差的布尔操作 实体与片体不可以进行求和的布尔操作 片体与片体可以进行求和的布尔操作
- 直径为100的球体位于长宽高为100的长方体的中心位置,用球体对长方体进行布尔运算,其结果正确的是( )。 A: 布尔求和无法操作 B: 布尔求交无法操作 C: 布尔球差无法操作 D: 布尔求交的结果是长方体
内容
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实体与实体可以进行求差的布尔操作
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当前拉伸生成的实体与前一个拉伸操作生成的实体必须布尔求和,求差或求交,不可以独立创建为单独实体。
- 2
你需要建立一单一实体, 它完全包含两个或更多已存实体. 你应使用那一种布尔操作? A: 求交 B: 求差 C: 求和 D: 缝合
- 3
布尔操作包括()。 A: 布尔并 B: 布尔差 C: 布尔交 D: 布尔合
- 4
形体的布尔运算主要有: A: 布尔并 B: 布尔交 C: 布尔差 D: 布尔加