渲染可以分为哪几类?
A: 水墨渲染
B: 水彩渲染
C: 水粉渲染
D: 电脑渲染
A: 水墨渲染
B: 水彩渲染
C: 水粉渲染
D: 电脑渲染
举一反三
- 渲染的种类有( )。 A: 渲染场景 B: 渲染上次 C: 快速渲染 D: 浮动渲染 E: 随机渲染
- 渲染动画时,可以渲染帧序列的描述正确的是: A: 渲染动画时,可以渲染帧序列而不必进行批渲染 B: 渲染动画时,不可以渲染帧序列而需要进行批渲染 C: 批渲染是唯一解决渲染序列的办法。 D: 渲染动画时可以将这些图像添加到“渲染视图”(RenderView)中进行预览。
- 渲染的种类有()。 A: A渲染场景 B: B渲染上次 C: C快速渲染 D: D浮动渲染
- 以下关于批渲染操作,说法两项正确的是? 批渲染设置,切换渲染模块,渲染>渲染设置>设置图片格式>设置帧/动画扩展名(含#)>设置渲染质量|批渲染设置,切换渲染模块,渲染>渲染设置>设置图片格式> >设置渲染质量|批渲染,切换渲染模块,渲染>批渲染|批渲染,切换渲染模块,渲染>渲染序列
- 三维家的渲染属于什么形式的渲染() A: 本地CPU渲染 B: 本地GPU渲染 C: 云端渲染 D: 混合式渲染