关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2022-06-01 “注视约束”用于约束一个对象的方向,使该对象总是注视着目标对象。 “注视约束”用于约束一个对象的方向,使该对象总是注视着目标对象。 答案: 查看 举一反三 [注视约束(LookAtConstraint)]可以控制对象的方向,使它一直注视另一个对象,在制作角色动画时经常用它来模拟() A: 眼珠转动 B: 头部动画 C: 手掌心向内 D: 弯腰动画 ( )用于约束一个或多个对象的方向。 A: Point(点)约束 B: Orient(方向)约束 C: Scale(缩放)约束 D: Normal(法线)约束 约束需要一个设置动画的对象及至少一个目标对象。 约束对研究对象的约束力方向一定沿着与约束研究对象位移相反的方向。 通常为角色眼睛看的方向建立的约束是()。 A: 位置约束 B: 注视约束 C: 路径约束 D: 附着约束