下面选项中不属于典型的沙盘游戏积极主题的表现的是()。
A: 凋零的树木
B: 聚集的能量
C: 开始的旅程
D: 沟通的桥梁
A: 凋零的树木
B: 聚集的能量
C: 开始的旅程
D: 沟通的桥梁
举一反三
- 【单选题】关于沙盘游戏积极主题哪项描述是错误的?() A. 聚集的能量可视为沙盘游戏中积极主题的表现 B. 开始的旅程可视为沙盘游戏中积极主题的表现 C. 生长的树木可视为沙盘游戏中积极主题的表现 D. 沟通的桥梁不可视为沙盘游戏中积极主题的表现
- 下面选项中不属于典型的沙盘游戏积极主题的表现的是()
- 瑞·米雪尔列举了10余类沙盘游戏的积极主题,以下选项中属于的是()。 A: 旅程 B: 培育 C: 诞生 D: 灵性
- 关于沙盘游戏积极主题哪些描述是正确的?() A: 旅程的主题,表现在沙盘中出现明显的运动迹象或线索 B: 能量的主题,表现在沙盘中呈现出活力、生气和运动等 C: 连接的主题,表现在各物件之间的连接,或者是对立物件的结合上 D: 在象征天使和魔鬼的物件之间出现的桥梁,便属于对立双方沟通与结合的可能
- 瑞·米雪尔列举了10余类沙盘游戏的积极主题,以下选项中属于的是()