中国大学MOOC: 比特币和支付宝余额都可以看作可以与实体货币双向兑换的虚拟货币。
错
举一反三
- 比特币和支付宝余额都可以看作可以与实体货币双向兑换的虚拟货币。 A: 正确 B: 错误
- 中国大学MOOC: ()可以与实体货币之间双向兑换。
- 以下有关虚拟货币、实体货币的叙述正确的是()。 A: 闯关获得的金币使用范围仅局限在封闭环境中,脱离环境就不能称为“货币” B: 比特币与实体货币的兑换价格比较稳定 C: 有些游戏币可以和实体货币双向兑换 D: 某些可双向兑换货币对真实世界的影响与一般产品和服务的出售没有本质区别 E: 支付宝余额与实体货币的兑换关系是固定的1:1关系
- 虚拟货币按照与实体货币的兑换比率分为 A: 虚拟货币与实体货币直接互相隔绝 B: 虚拟货币与实体货币直接单向兑换 C: 虚拟货币与实体货币直接双向交换 D: 虚拟货币与实体货币可自由兑换
- 以下有关虚拟货币、实体货币的叙述正确的是()。 A: 闯关获得的金币使用范围仅局限在封闭环境中,脱离环境就不能称为“货币” B: 比特币与实体货币的兑换价格比较稳定 C: 有些游戏币可以用实体货币购买 D: 某些可双向兑换货币对真实世界的影响与一般产品和服务的出售没有本质区别 E: 支付宝余额与实体货币的兑换关系是固定的1:1关系
内容
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可以与实体货币之间双向兑换
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中国大学MOOC: 下列说法正确的有:()①击杀怪物获得的只能用于提升装备的游戏币还不能被称为货币;②可以与真实货币进行双向兑换的虚拟货币其兑换价格一定是固定的;③比特币能够在小范围内流通,但是与真实货币之间的兑换价格波动幅度很大。
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关于支付宝余额的论述,以下不正确的是() A: 支付宝余额与存款货币存在固定的兑换关系 B: 支付宝余额可以视为支付宝公司的直接负债 C: 支付宝余额具有去中心化的特征 D: 支付宝余额可以视为一种虚拟货币
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()可以与实体货币之间双向兑换。 A: 比特币 B: 单机游戏中通过游戏过关或系统奖励获得的主要在虚拟社区或游戏内使用的游戏币 C: 公交储值卡余额 D: 移动电话话费余额
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()可以与实体货币之间双向兑换。 A: 比特币 B: 单机游戏中通过游戏过关或系统奖励获得的主要在虚拟社区或偶戏内使用的游戏币 C: 公交储值卡余额 D: 移动电话话费余额