动画的心理空间除了在物理空间的物体形态上处理外,还可以通过镜头处理、画面构图,透视变形以及色彩和光影等方面去实现
举一反三
- 物体在画面中占有空间位置所组成的画面结构形式() A: 构图 B: 透视 C: 形体 D: 空间
- 一点透视可以很好地表现出家居空间的远近感和进深感,适合表现庄重、稳定的环境空间。但处理不好画面构图容易呆板。
- 银幕上展示的空间并不是现实空间本身,而是现实空间的再现,是导演根据自己的艺术构思,利用( )等视觉元素重新安排和创造出的一个实际上并不存在的整体空间。 A: 道具、空间、特效 B: 透视、光影、色彩 C: 构图、道具、色彩 D: 透视、场景、空间
- ( )可以很好地表现出家居空间的远近感和进深感,适合表现庄重、稳定的环境空间。但处理不好画面构图容易呆板。 A: 一点透视 B: 两点透视 C: 成角透视 D: 散点透视
- 在影视拍摄中,为了体现室内场景的纵深空间感可以通过以下哪些手法进行处理 A: 以平行透视或成角透视的方式设计镜头 B: 以平行透视或成角透视的方式设计镜头 C: 在空间的远端打光,形成渐变光线空间 D: 在空间的远端打光,形成渐变光线空间 E: 增加后景空间的物品 F: 提升中景的色彩饱和度 G: 提升中景的色彩饱和度