• 2022-06-01
    [color=#000000]试编写一程序,要求能从键盘接收一个个位数 [/color][color=#000000]N[/color][color=#000000],然后响铃 [/color][color=#000000]N[/color][color=#000000]次[/color][color=#000000]( [/color][color=#000000]响铃的 [/color][color=#000000]ASCII [/color][color=#000000]码为 [/color][color=#000000]07)[/color][color=#000000]。[/color]
  • [color=#000000]BEGIN: MOV AH, 1 [/color][color=#000000];从键盘输入一个字符的 [/color][color=#000000]DOS[/color][color=#000000]调用 [/color][color=#000000]INT 21H  [/color][color=#000000]SUB AL, [/color][color=#000000]‘[/color][color=#000000]0[/color][color=#000000]’ [/color][color=#000000]JB STOP [/color][color=#000000];输入字符 [/color][color=#000000]<[/color][color=#000000]‘[/color][color=#000000]0[/color][color=#000000]’吗? [/color][color=#000000]CMP AL, 9 [/color][color=#000000];输入字符 [/color][color=#000000]>[/color][color=#000000]‘[/color][color=#000000]9[/color][color=#000000]’吗? [/color][color=#000000]JA STOP  [/color][color=#000000]CBW  [/color][color=#000000]MOV CX, AX [/color][color=#000000];响铃次数 [/color][color=#000000]N  [/color][color=#000000]JCXZ STOP  [/color][color=#000000]BELL: MOV DL, 07H [/color][color=#000000];准备响铃 [/color][color=#000000]MOV AH, 2 [/color][color=#000000];显示一个字符的 [/color][color=#000000]DOS[/color][color=#000000]调用,实际为响铃 [/color][color=#000000]INT 21H  [/color][color=#000000]CALL DELAY100ms [/color][color=#000000];延时 [/color][color=#000000]100ms  [/color][color=#000000]LOOP BELL  [/color][color=#000000]STOP: RET  [/color]

    举一反三

    内容

    • 0

      [color=#000000]由氢原子理论可知 [/color][color=#000000],[/color][color=#000000]当氢原子处于[/color][tex=1.929x1.0]uffY1+fF2svnUrhtBOi6iQ==[/tex][color=#000000] [/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]激[/color][color=#000000]发[/color][color=#000000]态[/color][color=#000000]时 [/color][color=#000000],[/color][color=#000000]可[/color][color=#000000]发[/color][color=#000000]射[/color][color=#000000]([/color][color=#000000]      [/color][color=#000000])[/color] 未知类型:{'options': ['[color=#000000]一[/color][color=#000000]种[/color][color=#000000]波[/color][color=#000000]长[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]光[/color]', '[color=#000000]两种波长的光[/color]', '[color=#000000]三[/color][color=#000000]种[/color][color=#000000]波[/color][color=#000000]长[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]光[/color]', '[color=#000000]各[/color][color=#000000]种[/color][color=#000000]波[/color][color=#000000]长[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]光[/color]'], 'type': 102}

    • 1

      [color=#000000]氧分子对垂直于两氧原子连线的对称轴的转动惯量为[tex=7.857x1.429]N0IoxDEDmcXiNABNo0pHCHpebxpW72/aIMarGN++XM7/SvijP8Olugxrgp/PSNAfHuQdVyAtYFs/sBZGSRDYpA==[/tex][color=#000000],[/color][color=#000000]氧[/color][color=#000000]分[/color][color=#000000]子[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]质[/color][color=#000000]量[/color][color=#000000]为[/color][tex=5.929x1.429]maIe9yLQIvYP6EgiUL8HnC5m33sYExN6ttk2mgFUJN5MfLEAv6ihojyWh2lSIuLL[/tex][color=#000000]假[/color][color=#000000]设[/color][color=#000000]在[/color][color=#000000]氧[/color][color=#000000]气[/color][color=#000000]中[/color][color=#000000]有[/color][color=#000000]一[/color][color=#000000]个[/color][color=#000000]氧[/color][color=#000000]分[/color][color=#000000]子[/color][color=#000000]具[/color][color=#000000]有[/color][tex=3.286x1.357]CoO0MCUAOohJm+Uxd0Y8EUPaRPc4VqBUZ7WhmIZ7SMk=[/tex][color=#000000]的[/color][color=#000000]速[/color][color=#000000]率 [/color][color=#000000],[/color][color=#000000]而[/color][color=#000000]且[/color][color=#000000]这[/color][color=#000000]个[/color][color=#000000]分[/color][color=#000000]子[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]转[/color][color=#000000]动[/color][color=#000000]动[/color][color=#000000]能[/color][color=#000000]是[/color][color=#000000]其[/color][color=#000000]平[/color][color=#000000]动[/color][color=#000000]动[/color][color=#000000]能[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]三[/color][color=#000000]分[/color][color=#000000]之[/color][color=#000000]二 [/color][color=#000000].[/color][color=#000000]求[/color][color=#000000]这[/color][color=#000000]个[/color][color=#000000]分[/color][color=#000000]子[/color][color=#000000]转[/color][color=#000000]动 [/color][color=#000000]角速度的大小 [/color][/color][color=#000000][color=#000000][/color][/color]

    • 2

      [color=#000000]如图11.1(4)[/color][color=#000000]所示 [/color][color=#000000],[/color][color=#000000]某热力学系统经历一个 [/color][color=#000000][tex=1.429x1.0]lqd5fUtMrC5jX62VQONLwQ==[/tex][/color][color=#000000]过程 [/color][color=#000000],[/color][color=#000000]其中[/color][tex=1.929x1.286]HIW/di+ISCntQ6aVATa1FA==[/tex][color=#000000] [/color][color=#000000]为绝热过 [/color][color=#000000]程曲线[/color][tex=1.0x1.0]HvPURMKHpMl7dabEGRl/2Q==[/tex][color=#000000][/color][color=#000000]上的任意两点 [/color][color=#000000].[/color][color=#000000]则系统在该过程中[/color][color=#000000]([/color][color=#000000]    [/color][color=#000000])[/color] 未知类型:{'options': ['[color=#000000]不断向外界放出热量[/color]', '[color=#000000]不[/color][color=#000000]断[/color][color=#000000]从[/color][color=#000000]外[/color][color=#000000]界[/color][color=#000000]吸收[/color][color=#000000]热[/color][color=#000000]量[/color]', '[color=#000000]有[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]阶[/color][color=#000000]段[/color][color=#000000]吸[/color][color=#000000]热\xa0[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]有[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]阶段放热\xa0[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]吸收的热量等于放出的热量[/color]', '[color=#000000]有[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]阶[/color][color=#000000]段[/color][color=#000000]吸[/color][color=#000000]热\xa0[/color][color=#000000].[/color][color=#000000]有[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]阶[/color][color=#000000]段[/color][color=#000000]放[/color][color=#000000]热\xa0[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]吸[/color][color=#000000]收[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]热[/color][color=#000000]量[/color][color=#000000]大[/color][color=#000000]于[/color][color=#000000]放[/color][color=#000000]出[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]热[/color][color=#000000]量\xa0[/color]', '[color=#000000]有[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]阶[/color][color=#000000]段[/color][color=#000000]吸[/color][color=#000000]热\xa0[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]有[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]阶[/color][color=#000000]段[/color][color=#000000]放[/color][color=#000000]热\xa0[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]吸[/color][color=#000000]收[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]热[/color][color=#000000]量[/color][color=#000000]小[/color][color=#000000]于[/color][color=#000000]放[/color][color=#000000]出[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]热[/color][color=#000000]量[/color]'], 'type': 102}

    • 3

      [color=#000000]地球的半径为 [/color][color=#000000][/color][tex=4.786x1.357]NPEUnpk6TFs6dB9Rxxc6YMyUgXbYy4TdSZhC0gn/JPg=[/tex][color=#000000][/color][color=#000000],[/color][color=#000000]求地球赤[/color][color=#000000]道[/color][color=#000000]表[/color][color=#000000]面[/color][color=#000000]上[/color][color=#000000]一[/color][color=#000000]点[/color][color=#000000]相[/color][color=#000000]对[/color][color=#000000]于[/color][color=#000000]地[/color][color=#000000]球[/color][color=#000000]中 [/color][color=#000000]心的向心加速度 [/color][color=#000000].[/color]

    • 4

      [color=#000000]依次输入序列([/color][color=#000000]62[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]68[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]30[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]61[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]25[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]14[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]53[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]47[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]90[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]84[/color][color=#000000])中的元素,生成一 [/color][color=#000000]棵二叉排序树。[/color][color=#000000][/color][color=#000000]([/color][color=#000000]1[/color][color=#000000])画出生成后的二叉排序树; [/color][color=#000000]([/color][color=#000000]2[/color][color=#000000])假定每个元素被查找的概率相等,试计算该二叉排序树的平均查找长度。[/color]