• 2022-06-01
    以下用来描述适配器模式的是( )
    A: 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
    B: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
    C: 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
    D: 动态地给一个对象增加一些额外的职责。
  • C

    举一反三

    内容

    • 0

      ( )将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口 ,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 A: 命令模式(Command) B: 适配器模式(Adapter) C: 策略模式(Strategy) D: 单例模式(Singleton)

    • 1

      ● (47) 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。(47) A: Adapter(适配器)模式 B: Command(命令)模式 C: Singleton(单例)模式 D: Strategy(策略)模式

    • 2

      (40) 限制了创建类的实例数量,而 (41) 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 (40)处填()。 A: 命令模式(Command) B: 适配器模式(Adapter) C: 策略模式(Strategy) D: 单例模式(Singleton)

    • 3

      ( )将一个类的接口转换为客户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 A: 单例模式 B: 原型模式 C: 抽象工厂模式 D: 适配器模式

    • 4

      适配器模式将一个接口转换成客户想要的另一个接口,使接口不的那些类可以一起工作。