关于“帧”的描述,下列说法正确的是( )。
A: “帧”是动画中最小单位的单幅影像画面
B: 每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅
C: 帧分为关键帧和过渡帧
D: 两个关键帧的中间可以没有过渡帧
A: “帧”是动画中最小单位的单幅影像画面
B: 每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅
C: 帧分为关键帧和过渡帧
D: 两个关键帧的中间可以没有过渡帧
A,B,C,D
举一反三
- 帧是动画中最小单位的单幅影像画面,连续的帧就形成动画,Mugeda里所包含以下哪个选项的帧类型() A: 普通帧 B: 空白关键帧 C: 过渡帧 D: 以上皆有
- 【单选题】Flash的帧可以分为三种,分别是()。 A. 普通帧、关键帧、过渡帧 B. 普通帧、关键帧、空白关键帧 C. 特殊帧、关键帧、过渡帧 D. 特殊帧、关键帧、空白关键帧
- 关键帧与关键帧之间的动画可以由软件来创建,叫做()。 A: 过渡帧 B: 中间帧 C: 时间帧 D: 动画帧
- 对关键帧的理解,下面说法错误的是() A: 关键帧必须要设置开始帧和结束帧后,才能产生动画效果。 B: 开始帧与结束帧之间的动画需要设置中间帧来创建。 C: 两个关键帧中间的过渡帧不需要设置。 D: 关键帧是指角色或者物体在运动变化中关键动作所处的那一帧。
- 过渡帧或者中间帧是什么? A: 主要用于在画面与画面之间形成间隔 B: 补间帧与补间帧之间的帧 C: 指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧 D: 关键帧与关键帧之间的动画帧
内容
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【多选题】下列关于帧的说法正确的是() A. 动画中的帧分为关键帧和过渡帧两种 B. 空白关键帧,是指在此帧中没有实在的内容 C. 关键帧和空白关键帧没有区别 D. F5创建普通帧,F6创建关键帧,F7创建空白关键帧
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在flash动画制作中,()是用来连接两个相邻的关键帧,过渡帧可以有不同的形态,它有作为移动渐变动画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还可以是空白关键帧之间的过渡。 A: 空白帧 B: 关键帧 C: 转换帧 D: 动画帧
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关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。 A: A任何Flash影片最少必须有一个关键帧 B: B关键帧是包含定义了动画变化的帧 C: C可以在普通帧上添加动作 D: D在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
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【单选题】()类型的帧肯定无画面显示。 A. 空白关键帧 B. 关键帧 C. 静止帧 D. 过渡帧
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动画按产生方式可以分为矢量动画和帧动画,其中矢量动画可以有关键帧和过渡帧,而帧动画只有关键帧。( )