对象用于管理绘图环境并实现文本及多种图形的绘制
Graphics
举一反三
- ()对象用于管理绘图环境并实现文本及多种图形的绘制 A: Image B: Coordinates C: Graphics D: 以上答案都不对
- 使用canvas绘图时,需要定义一个用作绘图的上下文环境,_______对象,这是一个内置的HTML5对象,可用于在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等等。
- HTML5的canvas标签用于图形的绘制,并通过JavaScript脚本来完成绘图。
- 双击工具箱中的矩形工具按钮可实现 ( ) A: 绘制正方形 B: 全选绘图页上的对象 C: 绘制和绘图页面一样大小的矩形 D: 群组图形对象
- 记事本用于()。 A: 编辑文本和图形 B: 编辑小型文本文件 C: 编辑图形 D: 编辑文本及OLE对象
内容
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使用CAD绘制图形,需要应用的绘图命令包括画矩形及()。使用CAD绘制图形,需要应用的绘图命令包括画矩形及()。
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下列不属于Animate中绘图工具的绘图模式的是()。 A: 合并绘制模式 B: 对象绘制模式 C: 基本绘制模式 D: 图形绘制模式
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用户所绘制的图形、文本和尺寸标注等均显示在绘图区。( )
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绘图工具箱中的指针工具,用于:() A: 输入和编辑文本 B: 用于绘制各种角度的斜线 C: 用于设置线条的线型 D: 用于选择对象、移动对象和调整对象大小
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以下可以用来绘制文本的方法有哪些?假设绘图环境对象为context。 A: context.text() B: context.drawText() C: context.fillText() D: context.strokeText()