在向一个块添加翻转动作时,必须首先添加()
A: 点参数
B: 参数集
C: 翻转参数
D: 参数
A: 点参数
B: 参数集
C: 翻转参数
D: 参数
举一反三
- 下列关于动态块制作顺序正确的是() A: 绘制图形一添加参数一添加动作 B: 添加参数一添加动作一绘制图形 C: 添加参数一绘制图形一添加动作 D: 绘制图形一添加动作一添加参数
- 动态块中动作与参数的关系是()。 A: 一般是先向块中添加动作,然后添加参数 B: 一般是先向块中添加参数,然后添加动作,而且动作与参数及对象必须关联 C: 可以向块中只添加动作就可以得到动态块 D: 一般是先向块中添加参数,然后添加动作,动作与参数及对象可以不关联
- 下列关于动态块的制作的顺序正确的是:()。 A: 绘制几何图形——添加参数——添加动作 B: 添加参数——添加动作——绘制几何图形 C: 添加参数——绘制几何图形——添加动作 D: 绘制几何图形——添加动作——添加参数
- 以下关于定义动态块说法错误的是 A: 阵列动作可以与线性、极轴或 XY 参数相关联 B: 查寻表将根据动态块参照在图形中的操作方式为其指定特性值 C: 移动动作可以与点参数、线性参数、极轴参数或 XY 参数相关联 D: 添加旋转集时不会自动添加旋转动作
- 图形中的一些对象关联了拉伸动作,同时还希望所有对象围绕同一基点旋转,怎样添加参数和动作()。 A: 应当在添加其他所有参数和动作之后添加旋转动作 B: 应当在添加其他所有参数之后添加旋转动作和其他动作 C: 应当在添加旋转动作之后添加其他所有参数 D: 应当在添加其他所有参数之后添加其他动作