在面向对象程序设计中,程序运行的最基本的实体是 ______。
A: 函数
B: 对象
C: 类
D: 方法
A: 函数
B: 对象
C: 类
D: 方法
举一反三
- 面向对象程序设计中程序运行的最基本实体是( )。 A: A) 对象 B: B) 类 C: C) 方法 D: D) 函数
- 在面向对象程序设计中,程序运行的最基本实体是______。 A: 方法 B: 事件 C: 属性 D: 对象
- 面向对象程序设计中,程序的基本单元是()。 A: 类 B: 方法 C: 数组 D: 字典
- 所谓的面向对象程序设计方法,就是以对象作为程序的基本构件来设计程序的方法。()
- 关于面向对象程序设计方法,下列描述中错误的是()。 A: 面向对象程序设计方法中的类是客观事物抽象后的数据类型 B: 面向对象程序设计方法更便于代码分类管理 C: 面向对象程序设计方法所设计出的类代码不能重用 D: 面向对象程序设计方法是当今程序设计的主流方法