关于异常的定义是()。
A: 如果C#程序没有提供处理异常的代码,系统会忽略这个异常接着往下执行。
B: C#程序必须捕获程序中的异常。
C: 在这些不合规定或无法预料的情况发生时,系统会捕获这个错误并立刻进行处理。
D: 异常是程序中的运行时错误,它违反了一个系统约束或应用程序约束,或出现了在正常操作时未预料的情况,如程序试图进行除0操作等。
A: 如果C#程序没有提供处理异常的代码,系统会忽略这个异常接着往下执行。
B: C#程序必须捕获程序中的异常。
C: 在这些不合规定或无法预料的情况发生时,系统会捕获这个错误并立刻进行处理。
D: 异常是程序中的运行时错误,它违反了一个系统约束或应用程序约束,或出现了在正常操作时未预料的情况,如程序试图进行除0操作等。
举一反三
- 关于异常的定义是()。 A: 异常是程序中的运行时错误,它违反了一个系统约束或应用程序约束,或出现了在正常操作时未预料的情况,如程序试图进行除0操作等。 B: C C: 程序必须捕获程序中的异常。 D: 在这些不合规定或无法预料的情况发生时,系统会捕获这个错误并立刻进行处理。 E: 如果C F: 程序没有提供处理异常的代码,系统会忽略这个异常接着往下执行。
- 如果异常发生时,没有捕获异常的代码,程序会正常执行。
- 如果异常发生时,没有捕获异常的代码,程序会正常执行。 A: 正确 B: 错误
- 如果在程序运行时,在一个函数内部出现了异常(比如对负数开方),整个程序都没有捕获这个异常,则 A: 这个异常出了函数就消失了,不会传递,程序接着正常运行。 B: 在该函数外部,在调用该函数的地方,异常会被自动合理地处理。 C: 第一次出现异常时系统会慢一点,以后系统就有免疫力了,就不怕了。 D: 系统会处理这个异常,整个程序会终止
- 关于Java异常处理机制,以下描述错误的是( )。 A: 正常处理程序与异常处理程序的代码分开,程序可读性提高 B: 非运行异常必须由系统抛出 C: 运行异常可以由系统抛出 D: 能提供对一些无法预测的错误的捕获和处理