• 2022-06-11
    在经过一段急速的发展后,三维动画技术在最近两年进入一个______期。不是因为技术本身无法再______,而是技术前进的脚步太快,人们需要停下思考一下应该如何______这些技术。依次填入划横线部分最恰当的一项是()。
    A: 平台 革新 应用
    B: 瓶颈 创新 驾驭
    C: 停滞 突破 消化
    D: 平稳 发展 适应