为模型添加【UVW展开】修改器,点击【打开UV编辑器...】,我们通过编辑坐标,就可以直接影响模型上的贴图效果。
对
举一反三
- 5.让贴图坐标对应到模型坐标,在模型上添加____可以实现效果。 A: 【UVW贴图】修改器 B: 【UV贴图】修改器 C: 【UVW展开】修改器 D: 【UV展开】修改器
- 在3ds Max中,为了让贴图坐标对应到模型坐标,只有在模型上添加【UVW贴图】修改器可以实现效果。
- 中国大学MOOC: 13.在3ds Max中,为了让贴图坐标对应到模型坐标,只有在模型上添加【UVW贴图】修改器可以实现效果。
- 13.在3ds Max中,为了让贴图坐标对应到模型坐标,只有在模型上添加【UVW贴图】修改器可以实现效果。 A: 正确 B: 错误
- 中国大学MOOC: 为模型添加【UVW展开】修改器,可以通过快捷键______,使用点的形式进行选择UV。
内容
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【UVW展开】修改器中,常用的UV编辑方法有六种。【投影】法、【展平贴图】法、【法线贴图】法、【展开贴图】法、【包裹】法和【剥皮】法,用于模型的不同阶段。
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【 UVW 展开】修改器中,常用的 UV 编辑方法有六种。【投影】法、【展平贴图】法、【法线贴图】法、【展开贴图】法、【包裹】法和【剥皮】法,用于模型的不同阶段。
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为模型添加【UVW贴图】修改器后,若出现纹理都朝一个方向,不符合逻辑,且贴图纹理过大,纹理之间没有层级感,需要通过____解决。 A: 修改模型 B: 修改贴图 C: 【UVW贴图】修改器多层叠加 D: 修改贴图模式
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为模型添加【UVW展开】修改器,可以通过快捷键______,像多边形建模那样,使用点、线、面的形式进行选择UV。
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3.【UVW展开】修改器中,常用的UV编辑方法有____。 A: 【投影】法 B: 【展平贴图】法 C: 【法线贴图】法 D: 【展开贴图】法