3d Max的工作界面主要由( ),( ),( ),( ),视图区,时间滑块及轨迹栏,脚本编辑区,状态信息栏,动画控制区和视图控制区等内容组成.
举一反三
- 3d ma错的工作界面主要由标题栏,菜单栏,主工具栏,命令面板,视图区,时间滑块及轨迹栏,脚本编辑区,状态信息栏,动画控制区和试图控制区等内容组成.( )
- 工作界面最右下方的8个按钮区称为( ),用于调整视图,如缩放、平移、旋转视图等。 A: 状态栏 B: 动画控制区 C: 视图控制区 D: 脚本编辑区
- Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、控件区、角色区、()及等几部分组成。 A: 脚本_区、舞台区 B: 编辑区、控制区 C: 放大、缩小
- Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、()等几部分组成。 A: 脚本*区、舞台 B: 编辑区、控制区 C: 放大、缩小
- 以下栏目属于3DS MAX的是() A: 视图区 B: 动力学工具栏 C: 视图导航控制区 D: 3D自由变化区