简述弹球元件嵌套动画的基本原理及制作步骤。
弹球动画=垂直弹跳动画+水平平移动画 步骤: (1)绘制一个圆球,并转化为元件【球】 (2)将【球】元件二次转化为【球原地弹跳】元件 (3)将【球原地弹跳】元件三次转化为【球往前弹跳】元件 (4)再【球原地弹跳】元件中做好球的原地弹跳动画 (5)回到【球往前弹跳】元件层级中做水平位移动画 (6)跳回场景,测试整个动画的结果
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内容
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