通过计算机图形技术和可视化技术产生现实环境中不存在的虚拟对象,并通过传感技术将虚拟对象叠加到真实环境中,使真实的环境和虚拟的对象实时地显示在同一系统中的是()技术?
A: 虚拟现实技术
B: 增强现实技术
C: 混合现实技术
D: 沉浸式技术
A: 虚拟现实技术
B: 增强现实技术
C: 混合现实技术
D: 沉浸式技术
举一反三
- 中国大学MOOC: 通过计算机图形技术和可视化技术产生现实环境中不存在的虚拟对象,并通过传感技术将虚拟对象叠加到真实环境中,使真实的环境和虚拟的对象实时地显示在同一系统中的是( )技术?
- 通过合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象并存,并实时互动,这项技术称为( ) A: 混合现实技术 B: 介导现实 C: 虚拟现实 D: 增强现实
- 通过合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象并存,并实时互动,这项技术称为( ) A: 混合现实技术 B: 介导现实 C: 虚拟现实 D: 增强现实
- 通过互联网技术将虚拟的信息应用到现实世界之中,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到同一个画面或空间而得以同时存在,此种技术为( )。 A: 临境技术 B: 混合现实 C: 增强现实 D: 人工环境
- 通过将虚拟的信息应用到真实的环境中,使真实的环境和虚拟的物体同时叠加到同一个画面或空间中的一种计算机应用和人机交互技术是()。 A: HTML5技术 B: 物联网技术 C: 增强现实技术 D: MPR技术