A: 2y2+z2=16
B: 3y2+z2=16
C: 2y2-z2=16
D: 3y2-z2=16
举一反三
- 已知int x=1,y=2,z=3;以下语句执行后x,y,z的值是( ). if(x>y) z=x; x=y; y=z; A: x=1, y=2, z=3 B: x=2, y=3, z=3 C: x=2, y=3, z=1 D: x=2, y=3, z=2
- var x=3;var y=2;var z=(x+2)/y;alert(z);输出结果为( ) A: 2 B: 2.5 C: 32/2 D: 16
- 9. 已知函数$z=z(x,y)$由${{z}^{3}}-3xyz={{a}^{3}}$确定,则$\frac{{{\partial }^{2}}z}{\partial x\partial y}=$( ) A: $\frac{z({{z}^{4}}-2xy{{z}^{2}}-{{x}^{2}}{{y}^{2}})}{{{({{z}^{2}}-xy)}^{3}}}$ B: $\frac{z({{z}^{4}}-2xy{{z}^{2}}-xy)}{{{({{z}^{2}}-xy)}^{2}}}$ C: $\frac{z({{z}^{3}}-2xyz-{{x}^{2}}{{y}^{2}})}{{{({{z}^{2}}-xy)}^{3}}}$ D: $\frac{z({{z}^{3}}-2xy{{z}^{2}}-{{x}^{2}}y)}{{{({{z}^{2}}-xy)}^{3}}}$
- 已知x=1,y=2,z=3,执行下列语句if(x>y) z=x;x=y;y=z;则x,y,z的值分别是 A: x=1,y=2,z=3 B: x=2,y=3,z=1 C: x=2,y=2,z=1 D: x=2,y=3,z=3
- \( xoz \) 坐标面上的直线\( x = z - 2 \)绕\( z \)轴旋转而成的圆锥面的方程为( ) A: \( {x^2} - {y^2} = {(z - 2)^2} \) B: \( {x^2} + {y^2} = {(z - 2)^2} \) C: \( {z^2} + {y^2} = {(x - 2)^2} \) D: \( {z^2} + {x^2} = {(y - 2)^2} \)
内容
- 0
在使用surf绘制空间曲面时,需要先生成网格点矩阵。若绘图区域为-2<x<2,-3<y<3,曲面方程为z=3*x*y^2,下列指令正确的是( ) A: x=-2:0.5:2; y=-3:0.5:3; z=3*x.*y.^2; surf(x,y,z) B: x=-2:0.5:2; y=-3:0.5:3; [x,y]=meshgrid(x,y); z=3*x.*y.^2; surf(x,y,z) C: x=-2:0.5:2; y=-3:0.5:3; z=3*x*y^2; surf(x,y,z) D: x=-2:0.5:2; y=-3:0.5:3; z=3*x.*y^2; surf(x,y,z)
- 1
以点\( (2, - 1,2) \)求球心,3为半径的球面方程为( ) A: \( {(x + 2)^2} + {(y - 1)^2} + {(z + 2)^2} = 9 \) B: \( {(x + 2)^2} + {(y - 1)^2} + {(z + 2)^2} = 3 \) C: \( {(x - 2)^2} + {(y + 1)^2} + {(z - 2)^2} = 9 \) D: \( {(x - 2)^2} + {(y + 1)^2} + {(z - 2)^2} = 3 \)
- 2
程序段 int x=1,y=2,z=3; if(x>y) z=x;x=y;y=z; 执行后,变量x,y,z的值分别是() A: 1、2、3 B: 2、3、3 C: 2、3、1 D: 2、3、2
- 3
母线平行于x轴且通过曲线的柱面方程是(). A: 2y2+z2=16 B: 3y2+z2=16 C: 2y2-z2=16 D: 3y2-z2=16
- 4
母线平行于x轴且通过曲线的柱面方程是(). A: 2y2+z2=16 B: 3y2+z2=16 C: 2y2-z2=16 D: 3y2-z2=16