下列哪些是三维计算机动画能生成的形体?()
A: 人工几何形物体
B: 自然景物
C: 关节动物
D: 随心所欲的“动画”
E: 非现实场景
A: 人工几何形物体
B: 自然景物
C: 关节动物
D: 随心所欲的“动画”
E: 非现实场景
举一反三
- 从动画生成技术角度,计算机动画分为()。 A: 关键帧动画 B: 变形物体动画 C: 过程动画 D: 关节动画
- 按动画的制作原理分类,计算机动画分为______。 A: 计算机辅助动画和关键帧动画 B: 计算机辅助动画和计算机生成动画 C: 关键帧动画和算法动画 D: 算法动画和计算机生成动画
- 造景一般包括()。 A: 模拟现实场景 B: 创造非现实场景 C: 计算机合成虚拟场景 D: 自然景色 E: 人工场景
- 下列关于计算机动画的说法错误的是______。 A: 计算机动画可以模拟三维景物的变化过程 B: 计算机动画制作需要经过模拟信号数字化过程 C: 计算机动画的基础之一是计算机图形学 D: 计算机动画广泛应用于娱乐、教育和科研等方面
- 计算机动画在( )领域明显优于传统动画制作。 A: A. 造型设计 B: B. 脚本创作 C: C. 动画生成 D: D. 上色与场景设计