3ds max提供了()功能,用于在建模等过程中精确地选择位置或旋转对象。
A: 捕捉
B: 选择
C: 空间捕捉
D: 区域选择
A: 捕捉
B: 选择
C: 空间捕捉
D: 区域选择
举一反三
- 在3ds max中,空间捕捉是最常用的捕捉方式,通常用来捕捉视图中的各种类型或者次对象。
- CAD为了精确定位点,采用对象捕捉方式,有关对象捕捉的正确的说法有() A: 对象捕捉是为了使用户更高效率地使用各种命令 B: 对象捕捉不是命令,而是一种状态,可以在“命令:”下直接输入 C: 对象捕捉方式可以自行设定,一旦设定后每次选择都会自动激活 D: 对象捕捉的设置和开关可以在命令执行中进行操作 E: 绘图过程中,选择“对象捕捉模式”越多越好
- 在3ds Max当中,除了可以进行位置捕捉以外,还可以进行角度捕捉、百分比捕捉。
- 3ds Max软件的“捕捉”包括( ) A: 2D捕捉 B: 3D捕捉 C: 2.5D捕捉 D: 4D捕捉
- 使用对象捕捉工具设置交点捕捉,只能在对象捕捉按钮上右击,在弹出菜单中选择设置命令,系统弹出草图设置对话框,选择其中对象捕捉选项卡,从中选择交点