在视频1.5.1引例中,某近防炮的每发子弹的命中率为0.004,且互不影响,则发射100发子弹,至少命中1发的概率约为
A: 0.44
B: 0.33
C: 0.01
D: 没看视频
A: 0.44
B: 0.33
C: 0.01
D: 没看视频
举一反三
- 第一发子弹发射后,连续射击不会对后一发子弹造成命中影响。
- 某射手命中 10 环的概率为 0.5,命中 9 环的概率为 0.3,命中 8 环的概率为 0.2。如果他射出 3 发子弹,试计算:①命中 28 环的概率;②至少命中 28 环的概率。
- 一个射手有 5 发子弹, 每次射击的命中率均为 ,如果命中目标就停止射击, 否则一直射击到 发子弹用完为止, 则 随机变量表示所用子弹数当 [tex=2.143x1.0]9W5oswTCqBCsbOFMDVLZzA==[/tex]时的概率为 () . 未知类型:{'options': ['0.1', '0.09', '0', '0.9'], 'type': 102}
- 一个射手有 5 发子弹, 每次射击的命中率均为 , 如果命中目标就停止射击, 否则一直射击到 发子弹用完为止, 则 随机变量表示所用子弹数当[tex=2.143x1.0]zzedLyEEbat87xhjMH1mtQ==[/tex] 时的概率为 () . 未知类型:{'options': ['0.1', '0.09', '0.009', '0.9'], 'type': 102}
- 一个射手有 [tex=0.429x1.214]GXxvPzkwZhGUahfAui339w==[/tex] 发子弹, 每次射击的命中率均为 [tex=1.571x1.214]a1JbOPsS+Zp8qPaLAmsY6g==[/tex]如果命中目标就停止射击, 否则一直射击到 5 发子弹用完为止, 则 随机变量表示所用子弹数当[tex=2.143x1.0]vPtXnDQ8+iKL74TgxVH23Q==[/tex] 时的概率为 () . 未知类型:{'options': ['0.1', '0.09', '0.009', '0.9'], 'type': 102}