本节作业完成角色动作弹性运动表现的原动画绘制。要求:1.弹性运动运用准确、得当。2.角色造型自拟,造型要有一定的设计。3.动作完整、流畅,原动画齐全,准确填写轨目
不积硅步,无以致千里;不积小流,无以成江海。
举一反三
内容
- 0
应用骨骼动画制作方式,结合人物走路运动规律,设计角色的侧面走路,要求走的动作流畅。
- 1
可爱型的动画角色造型设计在动画片中运用较多。
- 2
在检查包含多种规律复合运动的中间动作动画时要看动作是否流畅,()是否统一。 A: 造型、透视、运动规律 B: 结构、造型、运动规律 C: 造型、结构、透视、运动规律 D: 结构、透视、造型
- 3
绘制复杂动画造型的时候要同时注意()三个问题。 A: 结构准确 B: 线条流畅 C: 中间位置准确 D: 造型准确
- 4
()是动画角色造型设计的最基本的要求。